Обзор игры Ikariam, древняя солнечная стратегия о Греции

Меня тут потянуло на ностальгию, и я нечаянно прям как в машину времени попал. Вроде на дворе 2018 год, а я сижу как в 2009 играю в Икариам, да еще и вест загрузиил, чтобы совсем аутентично было.

И да, приятно, что игра до сих пор сохранилась, несмотря на долгие годы жизни продолжает радовать.

Обзор игры Ikariam

В этой игре нам нужно отстраивать острова вместе с другими жителями этого же острова, строить войска, ходить в атаку и защищаться.

То есть смотрите, у нас есть маленький городок на острове, который входит в архипелаг — цепь соседствующих островов.

На этом же острове есть такие же города — полисы.

Добыча ресурсов

В каждом городе мы отдельно прокачиваем войска, изучаем науку, строим таверны, но вот добыча ресурсов идет практически сообща, так как на каждом острове есть лесопилка и одно из строений, добывающих ресурсы — винодельня для вина, залежи серы, хрустальные рудники и так далее.

То есть мы ставим жителей на добычу ресурса своих городских, но подъем уровня шахт происходит сообща. В идеале, точней. Один 300 дерева закинул, второй 200, третий 1000, вот и новый уровень лесопилки. Правда, из дюжины жителей реально вкладываются только 4-5, а то и один основные траты тянет, тот, который просто плюнул на соседей, а ресы нужны.

Так как на одном острове только один вид ресурсов, а для разных игровых действий их надо много, то надо расширять империю и ставить новые города на новых островах, где есть то, чего нам не хватает. Не хватает мрамора — селимся там, где он есть. Не хватает серы на солдат — вперед. Нужно вина для настроения, ищем такой остров. Правда, обычно проще торговать, так как 5-6 островов для основных ресов быстро не построишь.

Исследования

Для того, чтобы строить новые здания и новые войска, нужно проводить исследования. Это делают ученые в академии. Стоят исследования дорого, но все они нужны, так что на ученых лучше не экономить.

Войска

В игре есть два типа войск — пехота и лучники. Они делятся на свои типы — лоховые копейщики и пращники, гоплиты покрепче и посерьезней, мечники слабы по характеристикам, но имеют бонус атаки против гоплитов. На поздних этапах открываются паровые машины.

Войны в игре происходят, можно покарать жадного соседа, которые не вкладывается в общую лесопилку, можно просто чужие архипелаги шерстить, вынося их ресурсы.

Также сейчас есть деревни варваров, на которых можно неплохо поднимать ресурсов, если армия не хлипкая и будет пробивать варваров с минимальными потерями.

Настроение и корупция

В игре использован классический прием настроения.

Чем больше жителей и чем сильней они загружены работой, тем ниже у них настроение.

Чем ниже настроение, тем меньше прирост населения и доход золота.

Настроение можно повысить постройкой таверны, а если туда загрузить вино, то довольство будет обеспечено.

Новые колонии

Для основания новой колонии надо дворец.

Фишка в том, что при строительстве нового поселения там мгновенно появляется коррупция и раздрай, так что надо сначала строить, а потом и повышать резиденцию губернатора, и чем больше колоний, тем выше должен быть уровень резиденций В КАЖДОЙ колонии, а это требует прорву ресурсов — сначала дворец апни, потом везде еще и резиденцию.

 Итог, отзыв

Вот сколько лет прошло от старта, а геймплей по прежнему не затасканный, что интересно.

И никаких глобальных изменений в игре я даже не увидел, все также и играется, легко и солнечно. Просто в моих воспоминаниях это одна из самых ярких и гуманных стратегий конца нулевых, играется медленно, но без напряга и сумасшедших донатов.

Обзор игры Марш империй, простенькая стратегия на манер clash of kings

А вот эта стратегия по своему идеальна в качестве «дежурной» стратегии, то есть такой, что зашел иногда и вышел. нет, можно, конечно, и плотно зависать, общаться в нескольких чатах, атаковать соседей и так далее, это уже дело личное. Главная фишка в том, что здесь убраны «нудные» элементы игры, такие как атаки монстров и сбор ресурсов кликами. ТО есть не нужно по всем полям кликать, чтобы собрать ресурсы, они автоматически зачисляются в процессе добычи.

Монстры здесь заменены лагерями амазонок и другими эвентовыми существами, причем амазонки нарисованы в стилистике Чудо женщины из лиги справедливости, но и их не обязательно атаковать постоянно.

Так что можно чисто заниматься развитием замка, исследованиями, атаками и защитой.

 Обзор игры Марш империй

Концепция игры типовая для стратегий — отстраиваем замок и окружающие его строения, такие как казармы, академия, храм и другие. По краям города возводим фермы, каменоломни, лесопилки и железные рудники, которые дают необходимый запас ресурсов.

При этом в марше империй добыча ресурсов с полей реально неплохая, на отстройку замка обычно хватает, если ресурсных зданий много и они все прокачаны хотя бы до 5-7 уровня.

Важно обеспечить защиту замка, для этого нам нужно строить ловушки (ограничены в количестве), строить стену и нанимать войска.

Вот по войскам интересно, потому что тут тоже упрощение — для найма войск нужны казармы, но в казармах набираются 5 типов войск — копейщики, всадники, мечники, стрелки и осадные оружия. ТО есть нам не нужно прыгать по 4 зданиям, а заходим в любую казарму (их нужно несколько, чтобы обеспечить достаточный прирост войск) и нанимаем отряд бойцов на выбор.

Само собой, что перекраивается и система развития войск.

Эры игры и академия

Суть в том, что игра условно делится на эры, которые привязаны к уровню академии. 10 уровень академии — это вторая эра, 15 — третья, и так далее. Чтобы построить академию 10 уровня, нужен замок десятого, который также требует кучи дополнительных зданий, так что перемахнуть через эры махом не получится, постепенно отстраиваемся и движемся к новым вехам.

На каждой новой эре открывается доступ к изучению нового набора навыков, среди которых как открытие новых войск для казарм, так и различные улучшения их — броня, увеличение добычи ресурсов, оборона и так далее.

Чемпионы

В игре есть наше альтер эго — чемпион, то есть герой, который типа водит войска в атаку и обороняет замок. У него есть параллельная ветка навыков — талантов, которые надо улучшать. Также его можно одевать. К счастью, без задротной мути в виде кузницы, какая обычно представлена, снаряжение получается в сундуках за задания и атаки. Шмот дает бонусы в атаке, защите, скорости обучения и так далее.

Дополнительные фишки.

В игре много разных дополнительных игровых опций — лотереи, происшествия (рубим опыт и ресурсы за энергию), сундуки и другое.

С 10 уровня можно принимать участие в турнирах.

Итог, отзыв

Игрушка вполне ок, висит на смартфоне, захожу эпизодически, поигрываю. Пока прокачался до 10 уровня и даже успел отбиться от атаки какого-то нуба. Подкупает все-таки простота и не задротность игры, что в ней не нужно совершать десятки однотипных кликов.

Скачать на андроид и играть в марш империй

Аккаунты КС ГО с вещами, начни сразу крутым.

Проблема большинства игр в том, что набирать популярность нужно постепенно, шаг за шагом, постепенно нарабатывая свою репутацию, доказывая всем, что ты умеешь и можешь играть. Плюс к тому в процессе игры обзаводимся не только ачивками, игровыми достижениями, но и шмотом, который отличает от других.

Фишка в том, что уже много лет можно сразу купить аккаунт КС ГО с инвентарем и стоить это будет дешевле, чем покупать самому или выбивать в кейсах. К тому же по отдельной договоренности можно получить уже прокачанный аккаунт с хорошими характеристиками, статой настоящего мастера убийств.

Для чего нужны аккаунты КС ГО с вещами? Для того, чтобы игроки в матче тебе завидовали, дорогой друг, что у тебя есть рарные пушки с уникальными скинами, которые стоят довольно дорого. Да, на качество игры это будет влиять не очень сильно, но главное же не в этом, а в том, чтобы играть красиво, а красота здесь подчеркивается уникальным оружием, пистолетами, автоматами и даже ножами, только так можно подчеркнуть свой индивидуальный стиль.

Кроме того, аккаунты стим с КС ГО позволяют избавиться от головной боли в том духе, что вам больше не нужно подбирать крутое оружие, разбираться в тонкостях и настройках, просто берете акк с уже прокачанным содержимым по стоимости от 100 рублей и пользуетесь без всяких проблем, играя в удовольствие и не думая, что вы чем-то хуже других.

Наоборот, только лучше, так как обладание уникальными вещами позволяет проявить себя в полной мере и оказывает психологическое давление на противников, которые будут знать, что этого «психа» с АК-47 или эксклюзивной винтовкой лучше обходить стороной, потому что он опасен.

Но обладание лучшими вещами, к сожалению, не гарантирует победу, тут уже нужен навык, так называемый скилл, без которого к победе прийти крайне сложно, так что получив учетную запись с хорошими параметрами, статистикой и вещами, нужно тренироваться и активно играть, чтобы сохранить показатели.

Главное же играть просто в удовольствие, для фана, чтобы все было в кайф, только так игра приносит настоящее удовольствие, но купленный аккаунт просто делает удовольствие более сильным, так как вы уже получаете не пустую запись, а с небольшой историей и экипировкой в инвентаре, которая дает раскрыться по полной, расстреливать террористов (ну или спецназ) из оружия со своими скинами гораздо приятней и игра начинает играть новыми красками во всех смыслах.

Обзор игры Township, занятная ферма от Playrix типа родины

А вот еще одна ферма, скроенная по принципу «Родины», Hay day и других таких же игр.

Приятно, что сделали игру местные для меня люди, вологодская компания playrix, которые ухитрились в плей маркете набрать 50+ миллионов скачиваний, что как бы реально впечатляет. Вот что значит качественное продвижение.

Кстати, если обратится в фирму, которая делает Создание лендинг пейдж страниц, то можно быть также уверенным в результате.

Обзор игры Township

Вообще игра позиционируется как смесь фермы и градостроительного симулятора, но все же основное в ней это ферма, так как город строится постольку-поскольку, просто ставим дополнительные здания на карте, которых обычно нет в таких фермочках — полиция, школа, жилые дома, но на геймплей они сильно не влияют, просто увеличивают население нашего города для того, чтобы мы могли строить новые здания, влияющие на экономику.

Экономика игры

Изначально есть только поле, на котором мы можем выращивать разные растительные культуры — пшеницу, кукурузу, сахарный тростник, морковь и так далее. Для выращивания нужны только деньги, откладывать семена не нужно, и на том спасибо, кстати.

Как обычно, овощи и злаки можно пускать в производство других вещей, например, из пшеницы и кукурузы делается корм для коров, из пшеницы и моркови корм для куриц. также пшеницу можно пускать на изготовление хлеба в пекарне, а с добавлением яйц от кур — печенья.

В целом нет никаких принципиальных особенностей, все кроится по типовому сценарию — коровники, курятники, пекарни, сахарные фабрики, молокозаводы и так далее работают на том, что изготавливается на других объектах.

Амбар

Главное ограничение в игре — это амбар. Он, как обычно, бесит, потому что забивается мгновенно, а расширяется игровыми способами ооочень долго, так что подразумевается, что нужно вкладывать баксы.

Спасает то, что все можно продавать прямо из интерфейса склада, а также есть другие точки — сбыта — вертолетная площадка, где разные персонажи выдают случайные заказы из разной подборки продуктов, так что нам нужно собрать и отправить им выбранную продуктовую корзину. Ну и, конечно, есть поезд.

Поезд

Это интересный ход, который придает осмысленности всему происходящему.

На железнодорожную станцию приходят составы и нужно загрузить в вагоны нужные товары — сахар, пшеницу, тростник, молоко, сыр и так далее.

Загрузив полностью, можем отправить поезд в дальние края, возвращается он со строительными материалами. Казалось бы — вот он, способ отстроить амбар, просто отправлять поезда!

НО не тут-то было, так как каждый раз поезд ездит все дольше и привозит он случайный набор строительных материалов, больше всего стекла и кирпичи, которые нужны для строительства городских зданий, но не очень-то помогают для увеличения амбара.

Так что надо несколько дней, чтобы раскачать амбар с помощью поезда хотя бы на 70+, при этом матов немало собирается в процессе, так как этот.. поезд.. везет.. не те материалы все.

Итог, отзыв

Ну как в своем сегменте — хорошая игра, яркая солнечная графика, персонажи, много объектов, возможность строить город по своему вкусу.

Но без расширенного амбара играть очень тяжело, так как чем дальше — тем больше продуктов и стройматериалов хочется иметь в запасе и постоянно вылезает табличка — ваш амбар переполнен, а значит нельзя даже собрать пшеницу, а соответственно — испечь хлеб или изготовить корм для коров, пока не расчистишь все.

Скачать на телефон и играть в TownShip

Увлечение ребенка динозаврами: в чем причина и стоит ли волноваться

Динозавры – загадочные существа, населявшие нашу планету в мезозойскую эру. В жизни большинства детей случается период активного увлечения этими доисторическими монстрами. Как правило, интерес к динозаврам сильнее проявляется у мальчишек. Ребенок, увлеченный гигантскими существами, интересуется всем, что связано с ними, а лучшим подарком для юного палеонтолога становится игрушка динозавр, тематическая книга, наклейки и прочее. Как правило, этот период начинается с интенсивным развитием воображения у ребенка.

Но почему же доисторические монстры так привлекательны для малышей, несмотря на свой устрашающий вид? Стоит ли волноваться родителям, если кроха буквально фанатеет от них?

Почему детям нравятся динозавры?

Если верить психологам, существует несколько причин, объясняющих притягательность гигантских вымерших существ для малыша:

1. Они огромные и мощные. Мальчишки восхищаются сильными существами, обладающими сверхспособностями. Ни одно современное животное не сможет конкурировать с динозаврами по размерам и мощи. Таким образом, доисторические монстры превращаются в глазах крохи в настоящих супергероев.

2. Их можно не бояться. Каким бы ужасным ни было чудовище, его можно не бояться, если его не существует. Это действительно так: динозавров можно увидеть разве только в кино, книгах, в музеях или на тематических выставках. А ведь опасность, к которой можно прикоснуться безо всякого ущерба, очень притягательна!

3. Огромное разнообразие видов. Динозавров существовало столько, что ребенок, изучая их, точно не заскучает. Коллекционирование фигурок может перерасти в настоящее хобби на долгие годы!

4. Реальная фантастика. Динозавры невероятно похожи на мифических существ – сложно даже представить, что они на самом деле населяли нашу планету. Поразительное сходство с драконами и другими сказочными чудищами делают их еще притягательнее.

Стоит ли волноваться родителям?

Увлечение динозаврами – очень познавательное развивающее хобби. Только представьте, сколько полезной информации усваивает малыш, изучая гигантских ящеров: юные поклонники монстров могут запомнить десятки названий видов, а еще и рассказать, чем они отличаются друг от друга.

Дети с удовольствием штудируют энциклопедии, собирают коллекции, смотрят документальные фильмы. Таким образом они развивают память, воображение, значительно расширяют кругозор.

Задача родителей – не отвлечь ребенка от динозавров, а поддержать его интерес, а при необходимости направить в нужное русло.

Обзор игры CROSSOUT, боевые гонки на машинах в стиле пост апокалипсис

Тут Gaijin entertaiment, известные такими хитами, как вар тандер, стар конфликт, ИЛ 2 штурмовик и другими играми выкатили новую веселую игрушку под названием CROSSOUT. Теперь уже сугубо наземные бои (самолетиков пока не нашел), типа как танки, но на машинах, собранных в гараже из металлолома, и в сеттинге постапокала, что придает игре свой антураж.

Подробно про Красаут можно посмотреть на сайте по ссылке, где есть подборка гайдов, обучения игре и детальное описание игры, я же просто поделюсь своим мнением в виде легкого обзора.

Обзор игры CROSSOUT

Прежде всего, концепция игры в том, что у нас в гараже стоит странная проржавевшая машина в стилистике средней между свалкой и безумным Максом, что во многом одно и тоже.

На этой машине мы можем заявиться в бой, который называется патруль. Проходит в формате 8 на 8 и в нем наполнение преимущество ботами, хотя ачивка получается за бои с живыми противниками, но уж больно они легко выносятся, и больно причесанные у всех ники, olivia,  robert и так далее.

Бои в игре максимально динамичные, так как машины — это не танки, гоняют по карте быстро, стреляют резво из пулеметов и крупнокалиберных стволов, так что разнос получается полный.

В процессе игры мы повышаем уровень и открываются новые режимы боя, которых здесь реально немало.

  • Реальное пвп игроки против игроков,
  • рейды,
  • совместное прохождение локаций с другими игроками против ботов,
  • захват базы или контрольной точки,
  • защита башен от юрких противников, которые вылетают из ниоткуда и тут же уходят в свой пиксельный ад.
  • Клановые и рейтинговые бои

особенности боя

В игре есть ряд особенностей. Прежде всего — скорость. Другое — это то, что все объекты можно снести. То есть у нас могут спокойно выбить колесо и мы будем еле ездить на колесах. И это еще фигня, потому что могут срезать пулеметы и тогда воевать нам становится тупо нечем, потому что нас лишили оружия, но не воли к победе, так что остается один вариант — гнать захватывать вражескую базу, пока шальная пуля не окончит наш путь.

Но в целом все идет быстрыми перестрелками. Даже раунды по времени жестко ограничены, чтобы по кустам не сидели, рашим по полной до победы.

Система развития

А вот это уже офигенчик, потому что в процессе игры мы выбиваем разные запчасти и детали, которые можно присобачить к нашему автомобилю. Причем есть конструктор, в котором реально как собираем авто с нуля, при этом полная свобода действий, можно бензобак поставить сзади, спереди, сбоку, где угодно, также и вооружение и другое. Поэтому в игре много уникальных машин.

Правда, если руки крюки и непонятно, что куда крепить, чтобы это потом еще и ездило, то можно воспользоваться автосборкой или сборкой по специальным чертежам боевых машин. Второе предпочтительней, так как среди чертежей есть реально годные машинки смерти, а автосборка может создать какую-нить клоунскую модель.

Итог, отзыв

Да реально прикольная игрушка, с удовольствием погонял и оставлю пока клиент, чтобы по настроению порубать всех вражин. Просто нарисовано все круто и играется в кайф как-то, боты сделаны такие, что их выносить одно удовольствие, да и с игроками норм, так что гонка с пушками получается огонь.

Обзор игры Танграм, расположение геометрических фигур в специальном порядке

Данная игра выносит мозг довольно серьезно, потому что требует очень больших познаний в геометрии, глазомера и логики выполнения практически каждого уровня.

С другой стороны, а когда головоломки были легкие, если не считать казуальных три в ряд?

Вот возьмем, к примеру, классическую уже 2048, которую можно поиграть тут. С одной стороны все просто, гоняем циферки по небольшому полю, объединяя парные в большие по значению, пока не соберем заветную цифру 2048. Но если играть с нуля и самостоятельно, то осуществить это крайне сложно, так как ячеек не хватает для прогона новых цифр и чисел и игра считается проигранной.

Так и в Танграме — вот по логике вещей все кажется ну предельно простым — вот есть несколько «запчастей», то есть фигурок, которые нужно выложить в рамках большей фигуры так, чтобы ничто никуда не вылезало и не топорщилось, а ведь поди ж ты — хрен там так просто это собрать и каждый уровень это вынос мозга, потому что то треугольник некуда засунуть, то квадраты не вписывается, а вот этот вот параллелограмм вообще ну кудааа?

Обзор игры Tangram

Игра состоит из последовательной цепочки заданий, которые можно проходить как последовательно, так и в случайном порядке. Не можете пройти какой-то уровень — просто закрываете и используете другой, ничего критичного нет, что в общем-то весьма удобно, так как вы сразу можете выбрать те задания, что под силу.

Затем просто подбираем подходящие задания, или такие, какие просто нравятся. Пройденные обозначаются зеленой стрелочкой.

Как видно по скринам, нужно просто объединить несколько фигурок так, чтобы они составили единую композицию, например, цифры один и два. Чтобы это сделать проще, есть подсказки — знак вопроса, при нажатии которого подсвечиваются участки на поле, куда можно впендюрить вооон тот треугольник. Только если вы уже заставили участки неправильно, то толку от подсказок не будет, так как поверх панелей подсказки не отображаются, только на чистом поле. То есть оптимально либо с нуля делать все по подсказкам, либо полностью делать самостоятельно. высунув язык и ломая голову.

Итог, отзыв

Отличная игрушка на самом деле. Во что-то такое я играл в детстве в натуральном виде, то есть была такая настоящая игрушка, где нужно было составить цифру из фигурок.

Но так как у меня пространственное мышление развито очень плохо, то получается играть в такое у меня из рук вон плохо, хоть и интересно. Еще любопытно — разработчик построил систему доната на доверии — хочешь новые уровни, закинь голоса. Прикольно.

игра в каталоге вк